gry.ZGRANA

ZGRANA / PRZETRWAJ DO ŚWITU

Ostatnia latarnia.

Dziesięć minut do spotkania z mrokiem. Jedno światło, którego nie oddasz.

Do gry potrzebujesz JavaScript i obsługi Canvas 2D.

ŚWIATŁO JESZCZE NIE ZGASŁO

Wybierz swojego
strażnika.

Poruszaj się. Zbieraj iskry. Łącz moce.
Broń sama odnajdzie drogę do przeciwnika.

Jedna wyprawa · bez konta · sterowanie jedną ręką

↳ Rekordy i odblokowania zapisujemy w tej przeglądarce. Trwająca wyprawa nie jest zapisywana.

NIE MUSISZ BYĆ SZYBSZY OD BŁYSKAWICY

Musisz wiedzieć,
kiedy zmienić kierunek.

Ostatnia latarnia to gra survival z automatycznymi atakami. W każdej wyprawie wybierasz trzy bronie i trzy rodzaje mocy pasywnych. Ognisty pocisk, lodowa aura czy wirujące ostrza? Nie zmieścisz wszystkiego — stwórz zestaw, który pasuje do Twojego sposobu gry.

Po trzech i sześciu minutach na wyspę wchodzą elitarni przeciwnicy. Po dziesięciu pojawia się Strażnik Otchłani. Obserwuj zapowiedzi szarży i kręgów, zachowuj miejsce na unik i walcz, aż jego pasek zdrowia zniknie.

Zanim zapalisz światło

Jak grać na telefonie?

Przytrzymaj palec na arenie i odsuń go w kierunku ruchu. Pojawi się wirtualny joystick. Puszczenie palca zatrzymuje bohatera. Broń atakuje sama; ulepszenia wybierasz podczas zatrzymanej gry.

Czy trzeba bronić budynku latarni?

Nie. Latarnia pomaga orientować się na mapie i tworzy klimat gry. Pilnujesz zdrowia bohatera. Nie musisz naprawiać budynku ani osłaniać dodatkowego paska wytrzymałości.

Jak ewoluować broń?

Rozwiń broń do poziomu 4 i powiązaną moc do poziomu 2. Ogień łączy się z siłą, błyskawica z tempem ataków, mróz z zasięgiem, a ostrza z szybkością ruchu. Przy awansie może pojawić się karta ewolucji, która zastępuje broń bez zajmowania kolejnego miejsca.

Co zapisuje się po zakończeniu gry?

Lokalnie zachowujemy rekordy, liczbę zwycięstw, odblokowanych bohaterów i ustawienie dźwięku. Wędrowczynię Burzy odblokujesz po 3 minutach przetrwania, a Żelaznego Wartownika po pokonaniu bossa. Nie ma płatnych ulepszeń ani stałych bonusów do siły.

Czy mogę przerwać wyprawę?

Tak, użyj pauzy. Zmiana karty także zatrzymuje grę; powrót nie wznawia jej automatycznie. Zamknięcie lub odświeżenie strony kończy bieżącą wyprawę — nie zapisujemy jej stanu. Rekordy i odblokowania nie są synchronizowane między urządzeniami.